Catalogue des IFSI - IFAS de Saint-Chamond et de Montbrison (Loire - 42)
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Auteur Julie Brousse |
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Le serious game, un lien entre institution et domicile / Philippe Robert in Soins gérontologie, 121 (septembre-octobre 2016)
[article]
Titre : Le serious game, un lien entre institution et domicile Type de document : texte imprimé Auteurs : Philippe Robert, Auteur ; Valeria Manera, Auteur ; Julie Brousse, Auteur ; Jeremy Bourgeois, Auteur ; Pierre Foulon, Auteur ; Renaud David, Auteur Année de publication : 2016 Article en page(s) : pp. 24-26 Catégories : Etablissement social:Structure sociale personne âgée:EHPAD
Habitat & urbanisme [NI]:Habitat:Domicile
Mots outils [NI]:Simulation
Profession sanitaire & sociale:Profession santé:Profession paramédicale:Auxiliaire médical:Infirmier
Sciences éducation:Formation
Sciences éducation:Pédagogie:Moyen pédagogique:Jeu éducatif
Technologie:Innovation technologique
Technologie:Télécommunication:TICRésumé : Le serious game est une technologie innovante propre à faciliter l'apprentissage et l'interaction sociale. Il peut être utilisé au domicile d'un patient ou en institution. Cet outil de formation peut aussi être développé à l'intention des professionnels de santé notamment ceux des établissements d'hébergement pour personnes âgées dépendantes. L'objectif est d'intégrer les savoir être et les savoir-faire. [Résumé éditeur] Note de contenu : Associé à : Dossier : "Nouvelles technologies et personnes âgées" Localisation OPAC : Montbrison/St-Chamond Support (OPAC) : Article de revue / En ligne (Abo. IFSI) En ligne : http://www.em-premium.com/article/doi/10.1016/j.sger.2016.07.007
in Soins gérontologie > 121 (septembre-octobre 2016) . - pp. 24-26[article] Le serious game, un lien entre institution et domicile [texte imprimé] / Philippe Robert, Auteur ; Valeria Manera, Auteur ; Julie Brousse, Auteur ; Jeremy Bourgeois, Auteur ; Pierre Foulon, Auteur ; Renaud David, Auteur . - 2016 . - pp. 24-26.
in Soins gérontologie > 121 (septembre-octobre 2016) . - pp. 24-26
Catégories : Etablissement social:Structure sociale personne âgée:EHPAD
Habitat & urbanisme [NI]:Habitat:Domicile
Mots outils [NI]:Simulation
Profession sanitaire & sociale:Profession santé:Profession paramédicale:Auxiliaire médical:Infirmier
Sciences éducation:Formation
Sciences éducation:Pédagogie:Moyen pédagogique:Jeu éducatif
Technologie:Innovation technologique
Technologie:Télécommunication:TICRésumé : Le serious game est une technologie innovante propre à faciliter l'apprentissage et l'interaction sociale. Il peut être utilisé au domicile d'un patient ou en institution. Cet outil de formation peut aussi être développé à l'intention des professionnels de santé notamment ceux des établissements d'hébergement pour personnes âgées dépendantes. L'objectif est d'intégrer les savoir être et les savoir-faire. [Résumé éditeur] Note de contenu : Associé à : Dossier : "Nouvelles technologies et personnes âgées" Localisation OPAC : Montbrison/St-Chamond Support (OPAC) : Article de revue / En ligne (Abo. IFSI) En ligne : http://www.em-premium.com/article/doi/10.1016/j.sger.2016.07.007 Exemplaires(2)
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